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第四章 不可破坏物件

    瓦尔莎见朵莉亚德吃瘪,便兴致勃**来:“嗨嗨,马上呼叫上位妖精铃仙大人进行炮火支援。”

    朵莉亚德被吓了一跳:“喂……直接叫铃仙大人出手你是认真的吗?!”

    “肯定啊,反正我们有名义,她也不怎么会拒绝吧?”瓦尔莎一副理所当然的样子。

    “我们没事,船给冲翻了我们会被大家围殴的哇!”

    “是呢,那就做好张开结界准备。”

    包括开始陷入争吵的朵莉亚德和瓦尔莎在内,战鬼以外的人员大部分连蒂塔妮亚即便没有军队也出于需要有组织地进行过训练的可用战力都不是。

    结果就是这样了。

    蒂塔妮亚虽然和多国有一定经济交往但国内可是自然经济,搞有组织的训练效率是非常低的,大部分居民都是“放养”状态,能给蒂塔妮亚创收和消费就足够了。

    因此,怎么可能把真正的战斗机构和组织用在探索未知领域这种一不小心就会白送的事情上呢?

    上位妖精要做的就是拉一些尽可能设法提升上来的个体补充到战鬼当中弥补他们的失去的“智商”。

    不过,这大概对他们来说就是最好的组织方式了。

    好了,视线转移到海上都市所在岛屿——

    “轰!轰!轰!”

    岛屿上掀起三个巨大半球形光爆,紧接着便是蘑菇云冲上了云霄!

    “全体执行,【集团高阶魔法结界·风[MassGreaterMagicWorld·Wind]】展开!”朵莉亚德抬手放声大喊,施展近距离集团通讯魔法将声音直接输送到队伍所有人脑内。

    面对似乎要把整个岛都剥掉一层排山倒海而来的气浪,薄薄的淡绿色薄膜包裹了冲岸的幽灵战舰。

    “轰!哗啦!哗啦!”

    周围一阵惊涛骇浪,但幽灵战舰岿然不动。

    【集团高阶魔法结界[MassGreaterMagicWorld]】和【魔法结界[MagicWorld]】一样,可以施加单一属性令其针对该属性有极强的防御力,但其实不比上位妖精们时而使用的【魔法结界[MagicWorld]】强,可这是针对平均值较弱的土著准备的魔法,让他们也有机会面对“百年余震”至少有一战之力的技术。

    因为大规模的攻击和灾害时常伴随着气流这类二次物理现象,所以【集团高阶魔法结界·风[MassGreaterMagicWorld·Wind]】成为了拥有该魔法的国家最侧重培训的魔法属性。

    作为该技术发源的蒂塔妮亚国施展该魔法,没理由连区区爆炸产生的二次物理现象冲击波都挡不住。但最多也就如此了,要是光爆而由此引燃的烈焰继续涌过来,就要给这边带来极大伤害了。

    好在,爆炸被控制得恰到好处,能够对朵莉亚德带领的部队造成杀伤的爆炸半径,距离结界只有不到十米远!

    “喂!才刚准备把总指挥让给你,你跑什么!”朵莉亚德维持着僵硬的表情,抓住准备跳水的瓦尔莎的白色兜帽不让她离开。

    “少废话!你不过是吓得僵在原地动不了了吧!没见战鬼以外大部分都跳水了吗!”瓦尔莎甩掉朵莉亚德大喊着。

    “才……才没有啊!”

    朵莉亚德兜帽里毕竟藏着带有斯塔·萨菲亚那位大人意志的召唤魔物啊,虽然此上位妖精名义上在蒂塔妮亚是仅次于克劳恩皮丝的二把手,可实际上在克劳恩皮丝日常甩手的状态下绝对是无上地位。

    朵莉亚德不好好表现一下可行?

    也不是不行,毕竟死了就无法继续任务了,可既然斯塔的意志在此,朵莉亚德便很自信爆炸绝不会波及到这里,即便如此,居然到了这么近,还是将她吓得一时间面部僵硬了。

    从船边冒出的一个个脑袋议论起来——

    “喂,这是怎么回事啊?”

    “刚才有一队莫名全灭,难道我们马上就被抛弃了吗?”

    “这难道是传说中的超位魔法?”

    “那有必要进攻吗?神啊,这只管炸就行了吧?”

    “………………”

    他们的议论声随着爆炸的光与烟雾消散而很快变得鸦雀无声,船上的朵莉亚德和瓦尔莎也呆滞起来。

    虽然地形多少发生了变化,可远处依稀可见的建筑,形状一点变化都没有。

    也就是明明看起来能够将岛屿从地图上抹掉的爆炸,对海上都市居然毫发无伤!

    “难道是所谓‘不可破坏物件(IndestructibleObjects)’吗?【尾兽玉】毫无效果?稍微有点麻烦了。”

    朵莉亚德听见兜帽里传来斯塔的声音,歪了下脖子表示疑问。

    虽然斯塔说的除了【尾兽玉】这个看似技能名称的东西其他每个字都听得懂,可“不可破坏物件(IndestructibleObjects)”是怎么回事?确实世上有很多硬到无法破坏的东西,可眼前的建筑是人工物,要是无法破坏那到底怎么做成建筑材料的呢?之所以无法破坏无非是攻击威力不够。

    可联想到刚才的爆炸威力……嗯,还是会动摇的。

    对此,斯塔也没打算和盘解释。

    所谓“不可破坏物件(IndestructibleObjects)”自然指的是『Yggdrasil』中设定的不可破坏地形,游戏存在大量玩家无法破坏的地形很正常。说不定这个设定也转变为现实了,不过自然不意味着即便游戏转化为现实后迷宫城池之流把门一关就会变得很安全,因为游戏中那些东西诞生之日起就是用来入侵攻占防守的,必然留有通路,否则GM都看不下去。

    诶?有人说可以在游戏转现实后再拿一部分“不可破坏物件(IndestructibleObjects)”堵死?

    拜托,原本设定墙壁迷宫建筑都是程序操作的,又不是玩家或GM自己砌砖。转化为现实的“不可破坏物件(IndestructibleObjects)”已经彻底动不了啦,还挪什么挪?

    当然一切也并非绝对,比如施展超越『Yggdrasil』转化为世界法则之上的力量想必就能解决问题。

    不过看来至少到铃仙采用粗犷攻击的程度还不够格的样子。

    只是,斯塔还有特别的事情要朵莉亚德去做,提示还是得稍微给一些的:“总之,先不管那是城池还是迷宫,当做探索古代机关一样进行,确认你们的力量无法破坏的部分后也不要随便使用更大的破坏手段,谨照遗迹探索规矩入侵就行了。”

    (待续)

    

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