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第八十五章 黄金定律的卡农

    “战力比明明差了一倍以上,相当不可思议吧。”菲对阿尔戈说,“但当时我方处在劣势,敌人也不都是杂兵,甚至双方都有些只要几个配合都能和我势均力敌的家伙。桐人他反而像个士兵,但他也敏锐发觉了处于劣势的原因是指挥官不行,虽然本该有德高望重的指挥官,但因为‘病了’所以无法参与指挥。”

    “然后桐仔短时间做完了寻药治病任务?”阿尔戈按照游戏传统套路问道。

    然而她猜错了,菲一脸对剧情无语的表情说道:“不,他用话术说服德高望重的指挥官去指挥战斗鼓舞士气,让全军得到了复数增益技能加持,士气大振。实际上,那家伙是装病的,只是因为曾发生了过于耻辱之事而萎靡不振而已——真被桐人的嘴炮说振作了哟。即使如此也不足以完全扭转战局,桐人还击退了派出围杀我方指挥官的敌人小队,用过去获得的一些圆木素材做了机关一口气摧毁了敌人的一些攻城器械……总之没我变回龙形威风一下的机会。可惜我的转述还是很平淡吧。”

    “不,能想象桐仔的乱来哦。可听起来桐仔以阻碍攻城为主而非杀敌,应该不仅仅是实力不足问题,他…………”

    阿尔戈认为是桐人不想杀人,哪怕对象是npc。

    不过阿尔戈猜测还有一个作为玩家理所当然的理由,那就是菲一旦认真参战,战斗贡献度肯定极大,那桐人分到的经验值肯定极少,实际上sao的玩家雇佣兵系统里,似乎有意防止有能力挣大钱的生产系玩家雇佣战斗npc帮刷而设置了当雇佣战斗npc实力强于玩家时大幅减少玩家所得经验值和熟练度的机制。

    然后她们一起玩儿周围的益智游戏。

    吃晚饭的时候,菲随口问:“阿尔戈你知道桐人在做什么任务吗,既然是顺便,那一定会有新同伴吧。”

    “这是我没能搜集到的情报啊,除非解谜npc也能成为同伴……等等,解谜……本地的解谜高手不是……喂喂喂。”阿尔戈放下餐具猛地站了起来。

    “怎么了,是危险任务?”

    “不,任务本身并不危险,不如说很轻松,但那是没有外人碍事的情况下。有些和我们一样的冒险者会为了满足自己的欲而公然打家劫舍和杀人的当下,那个任务会在无法战斗的状态和有钱的领主经过圈外,很危险!是我疏忽了,因为自己了解这点所以一开始就没考虑做那个任务。我们得追上桐仔!”

    “要阻止他的任务吗?”

    “…………”阿尔戈犹豫片刻,摇了摇头,“我们解不开广场上的益智游戏,让任务中断就浪费了他的努力了,我们偷偷跟着,遇上可能去杀人劫财的人就拦下击败抓起来……希望还追得上。”

    “那,你来指路就好,我变回龙带你飞过去吧。虽然阿尔戈你的奔跑速度大概比我快,可我能无视各种障碍和地形。”

    阿尔戈却摇了摇头:“不知道桐仔做任务到达哪个阶段了,这并不是两点间移动的单线任务,也不知道可能存在的歹徒会在哪里出现,那么抄近路绕到前面也没意义,只能按照任务路线追上去。”

    她几口把起司三明治吞下肚子,又把本想稍慢享用的浓汤一饮而尽,威风蛋糕亦几口下肚后,说:“走了哟。”

    ……………………………………………………

    桐人在领主府接了任务就上了路。

    领主是名叫赛龙的瘦小男人,他公开委托来这座城市的冒险者解除益智游戏诅咒。

    他说益智游戏诅咒起因在前任领主,前任领主派伊萨古鲁斯是痴迷益智游戏的人,一日来拜访他的旅人给了他一个益智游戏,挑战失败的他盛怒之下用手边的黄金魔术方块杀了旅人,派伊萨古鲁斯也疯了,拿着黄金魔术方块也消失得无影无踪,之后诅咒便蔓延开了。

    结合该楼层关卡boss的外观就是黄金魔术方块看,一般人会认为那就是化身了吧。

    到处都是益智游戏带来了极大不便,因此领主赛龙希望有人能拯救这座城市。

    考虑到当今sao剧情任务的唯一性,这么久都没人接,实在不合现实——与其说是这样,不如说其他被委托人都失败了,封测玩家大概也没什么兴趣参加这个任务,毕竟这个任务的重点是享受解谜剧,没有收益,当今sao只有一条命,有那时间还不如利用还有用的封测情报多杀杀怪、探探宝物。

    正因如此,桐人不想带队友。

    不过,桐人身后还有几个玩家在排队,但这和桐人无关。

    解除诅咒先要调查案件,基本需要花费大量时间寻找相关当事人,当事人还未必在家,或者出去工作或出远门,也许连工作都调动了,总之没封测玩家愿意接的理由之一很明确,而还有一点理由是——

    桐人知道所谓旅人不存在, 其实是前任领主指定他的继承人没有指定赛龙,而是定了他恋人赛亚诺,恼羞成怒的赛龙用黄金魔术方块把前任领主砸死了,恋人赛亚诺不忍告发,带着黄金魔术方块不告而别。

    赛龙委托的玩家在这过程中若展现出足够智慧接近真相,赛龙就会把玩家毒倒关到领主宅邸的地下迷宫,让玩家自己突破地下迷宫(收益极小),其中有解开诅咒的核心。

    不管是否能解开,到达时限后,赛亚诺都会把玩家救出来,然后经过适当对话后一起去突破迷宫解除诅咒——设定上迷宫是前任领主留下的考验,但赛龙自己解不开才出此下策。

    总之,桐人以熟知的最短调查路线一路逼近真相,前往另一座城镇斯里巴斯寻觅下一线索——这座城市风景宜人,还有丰富的美食,没有益智游戏诅咒,前任领主的别墅就坐落在此。

    但桐人想要速战速决,没心思欣赏美景和品尝美食,直奔别墅。

    只是那个人真的迷恋益智游戏,这别墅的大门锁是和益智游戏差不多的密码锁。

    (待续)

    

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